FANDOM


Ta strona wymaga reformy, albowiem można na niej znaleźć wielki nieład.


W grze AoC jest łącznie 20 scenariuszy. Oto ich lista:

Mapa Ziemia

Współczesny świat 64 cywilizacje

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

Współczesny świat 20 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

Współczesny świat 48 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

Współczesny świat 96 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

1914 53 cywilizacje

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

1936 54 cywilizacje

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

Greatest Civilizations 20 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji. Scenariusz odwzorowuje największe cywilizacje różnych epok, bez konkretnej ery.

Współczesny świat Full 96 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje posiadają współczesne granice, jednak ze względu na kształt prowincji nie są one dokładne (np. Etiopia ma dostęp do morza, bo Erytrea i Dżibutti są częścią jej stolicy).

1914 Full 55 cywilizacje

Domyślnie na początku wszystkie kraje posiadają granice w momencie wybuchu I wojny światowej, jednak ze względu na kształt prowincji nie są one dokładne (np. ziemie polskie są podzielone między Rosję i Niemcy prawie na pół, a w rzeczywistości Niemcy miały w swoich granicach ok. 75% współczesnej Polski).

1936 Full 65 cywilizacje

Domyślnie na początku wszystkie kraje posiadają granice z 1936 r., jednak ze względu na kształt prowincji nie są one dokładne (np. Prusy Wschdnie należały wówczas do Niemiec, a nie jak w grze - do Polski i Litwy). Scenariusz liczy 65 cywilizacji.

Współczesny świat 50 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

Współczesny świat 41 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

Współczesny świat 10 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

World War II - 1942 Full 43 cywilizacje

Domyślnie na początku wszystkie kraje posiadają granice z 23 sierpnia 1942 r., jednak ze względu na kształt prowincji nie są one dokładne (np. Tajlandia była wtedy niepodległa, a w grze jest częścią Japonii).

Age of Discovery 13 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje posiadają granice z ok. 1640 r, ze względu na kształt prowincji nie są one dokładne (np. Rzeczpospolita posiada Rumunię).

Cold War 35 cywilizacji

Domyślnie wszystkie kraje mają po jednej prowincji, co ciekawe ten scenariusz trochę odbiega państwami od rzeczywistości (np. istnieją 2 państwa o nazwie Niemcy Zachodnie, Hiszpania jest cały czas republiką, żadnej z Korei nie ma, Tanu Tuwa istnieje, Mandżukuo istnieje itd.)

Kepler-22b

Współczesny świat

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji. Jest 85 cywilizacji.

1936

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji. Jest 65 cywilizacji.

1914

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji. Są 53 cywilizacje.

Greatest Civilizations

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji. Jest 20 cywilizacji.

Lite

W wersji lite są 2 scenariusze:

Współczesny świat 19 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

Współczesny świat 13 cywilizacji

Domyślnie na początku wszystkie kraje mają po jednej prowincji.

Artykuły związane z grami
Gry AoC (Lite) • AoC Europe (Lite) • AoC Asia (Lite) • AoC Americas (Lite) • AoC Africa (Lite) • AoC 2
Osiągnięcia OsiągnięciaOsiągnięcia AoC EuropeOsiągnięcia AoC AsiaOsiągnięcia AoC AmericasOsiągnięcia AoC AfricaOsiągnięcia AoC 2
Scenariusze Scenariusze AoCScenariusze AoC EuropeScenariusze AoC AsiaScenariusze AoC AmericasScenariusze AoC AfricaScenariusze AoC 2
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.