Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of Civilizations вики, дополнив её.
Дипломатия — механика взаимоотношения и действий с другими цивилизациями и один из режимов карты во всех играх серии Age Of Civilizations. Во второй части игры была добавлена система отношений. Мнение стран друг о друге может принимать значение в диапазоне от −100 до +100. Отношения цивилизаций к другим государствам изменяются посредством отправки дипломата для их улучшения либо
отправки оскорблений для ухудшения. Если мнение стран друг о друге не будет превышать −25, то они будут считатся
врагами. Страны с отношением не ниже +44 будут считатся
дружескими. Чем лучше отношения, тем выше шанс принятия
торгового запроса.
Содержание
- 1 Age Of Civilizations
- 2 Age Of Civilizations II
- 2.1 Объявить войну
- 2.2 Готов к войне
- 2.3 Призвать в армию
- 2.4 Мирные переговоры
- 2.5 Отправить ультиматум
- 2.6 Сформировать альянс
- 2.7 Выгнать из альянса
- 2.8 Пакт о ненападении
- 2.9 Сформировать союз
- 2.10 Попросить право перехода войск
- 2.11 Предоставить право прохода войск
- 2.12 Сформировать пакт об взаимозащите
- 2.13 Провозглашение независимости
- 2.14 Торговый запрос
- 2.15 Улучшить отношения
- 2.16 Отправить оскорбление
- 2.17 Предложить вассализацию
- 2.18 Освободить вассала
- 2.19 Поддержать повстанцев
- 2.20 Отправить поддержку
- 2.21 Действия и решения своей страны
Age Of Civilizations[править | править код]

Окно дипломатии других стран

Окно дипломатии своей страны
В первой части Age of Civilizations дипломатия представляла из себя лишь возможность заключить договор о ненападении либо альянс, отправить финансовую поддержку стране и объявить войну / заключить перемирье.
Окно дипломатии позволяло игроку видеть количество провинций у выбранной страны, её отношение к цивилизации игрока и другим государствам.
Дипломатические решения[править | править код]
Были доступны такие дипломатические решения:
- Война — объявление
войны государству.
- Мир — предложение мира выбранному государству. При положительном ответе заканчивает войну и подписывает договор на 2 хода.
- Пинок — окончание вассалитета над выбранным государством.
- Договор — договор на 5 ходов, по которому
войска участников пакта могут перемещаться по территориям друг друга, однако не могут объявлять войны.
- Союз — при положительном ответе образует
альянс с выбранным государством.
- Поддержка — отправить определенную сумму
денег выбранному государству.
Age Of Civilizations II[править | править код]

Окно дипломатии других стран
Окно дипломатии позволяет игроку видеть краткий обзор выбранной страны и её мнение о других государствах. Оно также показывает действия и решения цивилизации, которые игрок может принять или напротив. Наконец, оно показывает списки мнений со всеми странами, отсортированные по названию и дипломатическому мнению. Для действий дипломатии вам нужны дипломатические очки.
Объявить войну[править | править код]
Объявление войны государству. После объявления цивилизации-союзники и цивилизации-вассалы страны-защитника вступят в войну на его стороне. Вы также можете попросить ваших союзников присоединиться к войне. Для победы вам надо захватить как-можно больше провинций с большим количеством военных баллов.
Готов к войне[править | править код]
Попросить союзников начать подготовку к войне против выбранного врага.
Призвать в армию[править | править код]
Попросить присоединится к войне ваших союзников и/или вассалов.
Мирные переговоры[править | править код]
Позволяют достичь конца войны дипломатическим путём.
Отправить ультиматум[править | править код]
Отправить требования государству, и при их неисполнении получить возможность легально атаковать страну. ИИ примет ультиматум только если армия, которой вы угрожаете, будет больше чем сумма количества армии страны-получателя и
дохода (без учёта расходов), умноженного в 5 раз. Если ваш вассал не примет ультиматум, то на следующий ход он
объявит о своей независимости. Если вы отправите ультиматум стране, 90% от дохода которой больше всего вашего дохода, она объявит вам
войну.
После принятия ультиматума страна изменит мнение о вас на −50 единиц в случае требования передачи провинций и на −15 в случае с требованием предоставить право прохода.
Требование | % от армии |
---|---|
Аннексия вассала | 42% |
Отдать провинции | 5% |
Право прохода | 82% |
Вассализация | 22% |
Освобождения от вассальной зависимости | 36% |
Сформировать альянс[править | править код]
Предложить формирование альянса определенному государству.
Выгнать из альянса[править | править код]
Выгнать из альянса выбранное государство.
Пакт о ненападении[править | править код]
Подписывая этот договор страны соглашаются не нападать друг на друга в течении опрделенного количества ходов. ИИ подпишет договор только в том случае, если ваши отношения не ниже −35 и они не ведут подготовку к войне против страны-отправителя.
Сформировать союз[править | править код]
При положительном ответе объединяет ваше государство с государством которому вы отправили запрос. Предложение объединения примет лишь страна, состоящая с вами в одном альянсе и имеющая общих врагов. За всю игру вы можете создать всего лишь 3 унии. Второе и третье предложение унии примет страна у которой меньше 3 провинций.
Попросить право перехода войск[править | править код]
Если страна согласиться, вы сможете свободно передвигать свои войска через её провинции определенное количество ходов. На шанс принятия запроса влияет расстояние между вашими цивилизациями, отношения и ранг обеих цивилизаций. Также шансы повышаються если одна из стран уже имеет право прохода по территории другой, либо страна отправитель гарантирует независимость страны получателя. Если вы император СРИ, ИИ-получатель является членом СРИ и ваши отношения с ним выше −15, то вероятность принятия сильно повышается. Если вы и страна-получатель воюете против или защищаете одинаковую цивилизацию, то она примет запрос с шансом 100%. Страна не примет ваш запрос если вы воюете с их союзником.
Предоставить право прохода войск[править | править код]
Принимая это решение вы разрешаете другой стране передвигать её войска по своим провинциям определенное количестве ходов. ИИ примет ваше предложение в любом случае.
Сформировать пакт об взаимозащите[править | править код]
При положительном ответе обязывает ваши государства встать на защиту друг друга. Страна не примет ваш запрос в случае, если она ведет подготовку к войне против вас, ваши отношения ниже +10 или у вас нет общих врагов.
Провозглашение независимости[править | править код]
При положительном ответе обязывает ваше государство при объявлении войны третьей цивилизацией выбранному государству встать на его защиту. Может быть принято страной только если вы не враги, страна не ведёт подготовку к войне против вас и её
бюджет меньше чем ваш.
Торговый запрос[править | править код]
Обмен ресурсами / провинциями или формирование коалиции против какой-либо другой страны.
Улучшить отношения[править | править код]
Увеличивает очки отношений с страной в выбранном количестве ходов.
Отправить оскорбление[править | править код]
Уменьшает очки отношений с страной и приостанавливает дипломатические отношения.
Предложить вассализацию[править | править код]
Отправка запроса на становление вашим вассалом выбранному государству. ИИ примет запрос только если ваш доход в 15 раз ниже их дохода и ваши страны не враги друг другу.
Освободить вассала[править | править код]
Освобождает вашего выбранного вассала.
Поддержать повстанцев[править | править код]
Финансирование повстанцев какой-либо нации деньгами.
Отправить поддержку[править | править код]

Окно дипломатии своей страны
Действия и решения своей страны[править | править код]
- Вассалы — меню для управления взносами вассалами в бюджет игрока.
- Освободить вассала — освободить вассала с указанными провинциями, нацией и столицей. Также есть возможность продолжить игру за созданного вассала.
- Переместить столицу — перемещает столицу в выбранную провинцию за определённую плату.
- Сменить тип правительства — сменяет идеологию за определённую плату.
- Взять займ — взять кредит.
- Погасить займы — погасить все кредиты раньше срока.