Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of Civilizations вики, дополнив её.

Дипломатия — механика взаимоотношения и действий с другими цивилизациями и один из режимов карты во всех играх серии Age Of Civilizations. Во второй части игры была добавлена система отношений. Мнение стран друг о друге может принимать значение в диапазоне от −100 до +100. Отношения цивилизаций к другим государствам изменяются посредством Relations inc.png отправки дипломата для их улучшения либо Relations dec.png отправки оскорблений для ухудшения. Если мнение стран друг о друге не будет превышать −25, то они будут считаться Rivals.png врагами. Мнение страны, равное −100 приведёт к объявлению войны. Страны с отношением не ниже +44 будут считаться Heart.png дружескими. Чем лучше отношения, тем выше шанс принятия Trade.png торгового запроса или вступления в альянс.

Age Of Civilizations[править | править код]

Окно дипломатии других стран

Окно дипломатии своей страны

В первой части Age of Civilizations дипломатия представляла из себя лишь возможность заключить договор о ненападении либо альянс, отправить финансовую поддержку стране и объявить войну / заключить перемирье.

Окно дипломатии позволяло игроку видеть количество провинций у выбранной страны, её отношение к цивилизации игрока и другим государствам.

Дипломатические решения[править | править код]

Были доступны такие дипломатические решения:

  1. Война — объявление War.png войны государству.
  2. Мир — предложение мира выбранному государству. При положительном ответе заканчивает войну и подписывает договор на 2 хода.
  3. Пинок — окончание сюзеренитета над выбранным государством.
  4. Договор — договор на 5 ходов, по которому Army.png войска участников пакта могут перемещаться по территориям друг друга, однако не могут объявлять войны.
  5. Союз — при положительном ответе образует Alliance icon.png альянс с выбранным государством.
  6. Поддержка — отправить определенную сумму Gold.png денег выбранному государству.

Age Of Civilizations II[править | править код]

Окно дипломатии других стран

Окно дипломатии позволяет игроку видеть краткий обзор выбранной страны и её мнение о других государствах. Оно также показывает действия и решения цивилизации, которые игрок может принять или напротив. Наконец, оно показывает списки мнений со всеми странами, отсортированные по названию и дипломатическому мнению. Для действий дипломатии вам нужны Diplomacy points.png дипломатические очки.

Объявить войну[править | править код]

Объявление войны государству. После объявления цивилизации-союзники и цивилизации-вассалы страны-защитника вступят в войну на его стороне. Вы также можете попросить ваших союзников присоединиться к войне. Для победы вам надо захватить как-можно больше провинций с большим количеством War points.png военных баллов.

Готов к войне[править | править код]

Попросить союзников начать подготовку к войне против выбранного врага.

Призвать в армию[править | править код]

Попросить присоединится к войне ваших союзников и/или вассалов.

Мирные переговоры[править | править код]

Позволяют достичь конца войны дипломатическим путём.

Отправить ультиматум[править | править код]

Отправить требования государству, и при их неисполнении получить возможность легально атаковать страну. ИИ примет ультиматум только если Army.png армия, которой вы угрожаете, будет больше чем сумма количества армии страны-получателя и Gold.png дохода (без учёта расходов), умноженного в 5 раз. Если ваш вассал не примет ультиматум, то на следующий ход он War.png объявит о своей независимости. Если вы отправите ультиматум стране, 90% от дохода которой больше всего вашего дохода, она объявит вам War.png войну.

После принятия ультиматума страна Relations dec.png изменит мнение о вас на −50 единиц в случае требования передачи провинций и на −15 в случае с требованием предоставить право прохода.

% от армии, которую вы указали при отправке ультиматума, который будет считатся количеством армии, которым вы угрожаете
Требование % от армии
Аннексия вассала 42%
Отдать провинции 5%
Право прохода 82%
Вассализация 22%
Освобождения от вассальной зависимости 36%

Сформировать альянс[править | править код]

Предложить формирование Alliance icon.png альянса определенному государству.

Выгнать из альянса[править | править код]

Выгнать из Alliance icon.png альянса выбранное государство.

Пакт о ненападении[править | править код]

Подписывая этот договор страны соглашаются не нападать друг на друга в течении опрделенного количества ходов. ИИ подпишет договор только в том случае, если ваши отношения не ниже −35 и они не ведут подготовку к войне против страны-отправителя.

Сформировать союз[править | править код]

При положительном ответе объединяет ваше государство с государством которому вы отправили запрос. Предложение объединения примет лишь страна, состоящая с вами в одном альянсе и имеющая общих врагов. За всю игру вы можете создать всего лишь 3 унии. Второе и третье предложение унии примет страна у которой меньше 3 провинций.

Попросить право перехода войск[править | править код]

Если страна согласиться, вы сможете свободно передвигать свои Army.png войска через её провинции определенное количество ходов. На шанс принятия запроса влияет расстояние между вашими цивилизациями, отношения и ранг обеих цивилизаций. Также шансы повышаються если одна из стран уже имеет право прохода по территории другой, либо страна отправитель гарантирует независимость страны получателя. Если вы император СРИ, ИИ-получатель является членом СРИ и ваши отношения с ним выше −15, то вероятность принятия сильно повышается. Если вы и страна-получатель воюете против или защищаете одинаковую цивилизацию, то она примет запрос с шансом 100%. Страна не примет ваш запрос если вы воюете с их союзником.

Предоставить право прохода войск[править | править код]

Принимая это решение вы разрешаете другой стране передвигать её Army.png войска по своим провинциям определенное количестве ходов. ИИ примет ваше предложение в любом случае.

Сформировать пакт об взаимозащите[править | править код]

При положительном ответе обязывает ваши государства встать на защиту друг друга. Страна не примет ваш запрос в случае, если она ведет подготовку к войне против вас, ваши отношения ниже +10 или у вас нет общих врагов.

Провозглашение независимости[править | править код]

При положительном ответе обязывает ваше государство при объявлении войны третьей цивилизацией выбранному государству встать на его защиту. Может быть принято страной только если вы не Rivals.png враги, страна не ведёт подготовку к войне против вас и её Gold.png бюджет меньше чем ваш.

Торговый запрос[править | править код]

Обмен ресурсами / провинциями или формирование коалиции против какой-либо другой страны.

Улучшить отношения[править | править код]

Увеличивает очки отношений с страной в выбранном количестве ходов.

Отправить оскорбление[править | править код]

Уменьшает очки отношений с страной и приостанавливает дипломатические отношения.

Предложить вассализацию[править | править код]

Отправка запроса на становление вашим вассалом выбранному государству. ИИ примет запрос только если ваш доход в 15 раз ниже их Gold.png дохода и ваши страны не враги друг другу.

Освободить вассала[править | править код]

Освобождает вашего выбранного вассала.

Поддержать повстанцев[править | править код]

Финансирование повстанцев какой-либо нации деньгами.

Отправить поддержку[править | править код]

Отправить Gold.png деньги государству.

Окно дипломатии своей страны

Действия и решения своей страны[править | править код]

  1. Вассалы — меню для управления взносами вассалами в бюджет игрока.
  2. Освободить вассала — освободить вассала с указанными провинциями, нацией и столицей. Также есть возможность продолжить игру за созданного вассала.
  3. Переместить столицу — перемещает столицу в выбранную провинцию за определённую плату.
  4. Сменить тип правительства — сменяет идеологию за определённую плату.
  5. Взять займ — взять кредит.
  6. Погасить займы — погасить все кредиты раньше срока.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.