Эта статья входит список хороших и популярных страниц Age of History вики. |
Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Age of History вики, дополнив её. |
Дипломатия — механика взаимодействий между цивилизациями. В игре дипломатия основана на мнении, а также отношении цивилизаций друг к другу.
Окно дипломатии позволяет игроку увидеть краткий обзор отношений и связей выбранной цивилизации, а также её мнение о нём. Ниже находится список дипломатических действий, которые игрок может предложить, потратив некоторое количество дипломатических очков. В разделе «Мнения» можно узнать отношение выбранной цивилизации ко всем остальным.
Нажатие на свою провинцию в дипломатическом режиме отобразит на карте мнение других цивилизаций о вас. Нажав на чужую провинцию, будет показано мнение её владельца об остальных цивилизациях.
Механика отношений[]
Мнение это абстрактное описание отношения правительства одной цивилизации к правительству другой. Оно может принимать значение в диапазоне от −100 до +100. Каждые четыре хода мнение стремится стать нейтральным, то есть равным нулю, поэтому хорошие отношения стоит поддерживать отправкой дипломата. Это действие нацелено на улучшение мнения цивилизации о вас.
Обратный эффект имеет отправка оскорблений, которая используется для ухудшения вашего мнения о другой цивилизации. Кроме того, оно приводит ко взаимному закрытию посольств, в результате чего временно теряется возможность взаимодействовать.
Вражда[]
Нации под управлением ИИ будут отклонять большинство предложений от цивилизаций, к которым они враждебны. Если сюзерен враждебен к вассалу, то он может отправить ему ультиматум с требованием аннексии. Цивилизации с общими врагами могут заключать договоры о взаимозащите и унии, а их шансы создать альянс и предоставить право прохода войск увеличивается.
Дружба[]
Поведение ИИ в отношении дружеских цивилизаций изменяется следующим образом:
- ИИ никогда не объявит войну своему другу;
- В случае завершения пакта о ненападении или пакта о взаимозащите, с шансом 9% ИИ может предложить продлить его действие, если этот пакт был подписан с его другом;
- ИИ может предложить гарантию независимости своему другу с маленьким количеством провинций, если тот отправит подарок;
- ИИ городов-государств будет отправлять подарки своим друзьям;
- ИИ всегда согласится создать коалицию против другой цивилизации, если это предложит дружеская цивилизация;
- ИИ будет более требовательным, если в торговом запросе его попросят предоставить право прохода, а отправитель будет находится в состоянии войны с его другом;
- ИИ может отправить предложение о создании альянса своим друзьям.
Целью для дружбы ИИ выбирает ближайшую цивилизацию с похожим количеством провинций и бюджетом.
Дипломатические действия[]
Объявить войну[]
Объявление войны государству. После объявления цивилизации-союзники и цивилизации-вассалы страны-защитника вступят в войну на его стороне. Вы также можете попросить ваших союзников присоединиться к войне. Для победы вам надо захватить как-можно больше провинций с большим количеством военных баллов.
Подготовка к войне[]
Отправляет цивилизации предложение начать подготовку к войне. Будет отклонено, только если отношения между цивилизациями приостановлены.
Призыв к оружию[]
Отправляет цивилизации предложение присоединится к войне на вашей стороне. Будет отклонено, только если отношения между цивилизациями приостановлены.
Отправить ультиматум[]
Отправляет требования цивилизации, и при их неисполнении позволяет напасть. Если ваш вассал не примет ультиматум, то на следующий ход он объявит о своей независимости. Если вы отправите ультиматум стране, доход которой на 10% больше вашего, она объявит вам войну.
После принятия ультиматума страна изменит мнение о вас на −50 единиц в случае требования передачи провинций, и на −15 в случае с требованием предоставить право прохода.
Сформировать альянс[]
Отправляет цивилизации предложение о формировании альянса.
Сформировать союз[]
Отправляет цивилизации предложение сформировать союз. Предложение примет цивилизация, состоящая с вами в одном альянсе и имеющая с вами общих врагов. За всю игру вы можете создать всего 3 унии. Второе и третье предложение примет цивилизация, у которой всего 2-е или 1-а провинции.
Пакт о ненападении[]
В случае принятия, запрещает цивилизациям воевать друг с другом. Будет принято, если их отношение к вам выше −35. ИИ будет предлагать пакт о ненападении только если выбрал вас целью для войны, но ещё не обладает достаточной мощью. После завершения действия пакта о ненападении, с шансом 9%, если ваши с цивилизации являются дружественными, ИИ может предложить подписать новый договор.
Попросить право перехода войск[]
Если страна согласиться, вы сможете свободно передвигать свои войска через её провинции определенное количество ходов. На шанс принятия запроса влияет расстояние между вашими цивилизациями, отношения и ранг обеих цивилизаций. Также шансы повышаються если одна из стран уже имеет право прохода по территории другой, либо страна отправитель гарантирует независимость страны получателя. Если вы император СРИ, ИИ-получатель является членом СРИ и ваши отношения с ним выше −15, то вероятность принятия сильно повышается. Если вы и страна-получатель воюете против или защищаете одинаковую цивилизацию, то она примет запрос с шансом 100%. Страна не примет ваш запрос если вы воюете с их союзником.
Предоставить право прохода войск[]
Принимая это решение вы разрешаете другой стране передвигать её войска по своим провинциям определенное количестве ходов. ИИ примет ваше предложение в любом случае.
Пакт о взаимозащите[]
Обязывает цивилизации встать на защиту друг друга в случае оборонительной войны. Буде принято, если их отношение к вам выше +10 и у вас есть общие враги. После завершения действия пакта о взаимозащите, с шансом 9%, если ваши с цивилизации являются дружественными, ИИ может предложить подписать новый договор.
Провозглашение независимости[]
Обязывает цивилизацию встать на защиту другой цивилизации в случае войны. Будет принято, только если цивилизация-получатель не считает отправителя врагом, и её бюджет на 21,5% меньше, чем у цивилизации-отправителя.
Предложить вассализацию[]
Отправка запроса на становление вашим вассалом выбранному государству. ИИ примет запрос только если ваш доход в 15 раз ниже их дохода и ваши страны не враги друг другу.
Объявить независимость[]
Вассал может объявить о своей независимости, если его желание свободы превышает допустимое значение. Если бюджет вассала в 4 раза выше бюджета сюзерена, то сюзерен не начнёт войну против вассала.
Торговый запрос[]
Обмен ресурсами / провинциями или формирование коалиции против какой-либо другой страны.
Улучшить отношения[]
Увеличивает очки отношений с страной в выбранном количестве ходов.
Факт: Если во время улучшения отношений с цивилизацией вы отправите им дипломат снова, то счётчик сбросится на 35 дней, а вы не потеряете свои очки дипломатии
Отправить оскорбление[]
Уменьшает очки отношений с страной и приостанавливает дипломатические отношения.
Освободить вассала[]
Освобождает вашего выбранного вассала.
Поддержать повстанцев[]
Финансирование повстанцев какой-либо нации деньгами.
Отправить поддержку[]
Отправить деньги государству.
Действия и решения своей страны[]
- Вассалы — меню для управления данью ваших вассалов.
- Освободить вассала — освободить вассала с указанными провинциями, нацией и столицей. Также есть возможность продолжить игру за созданного вассала.
- Переместить столицу — перемещает столицу в выбранную провинцию за определённую плату.
- Сменить тип правительства — сменяет идеологию за определённую плату.
- Взять займ — взять кредит.
- Погасить займы — погасить все кредиты раньше срока.
Интересные факты[]
- Если ухудшать отношения с страной которая имеет дружественных цивилизаций, то отношения с ними будут ухудшаться тоже
- Если ухудшать отношения с страной которая имеет врагов, то отношения с ними будут улучшаться тоже (не считая если Вы в состоянии войны с ней/ними)
Дипломатия | |
---|---|
Внешняя политика | Договор о ненападении • Очки дипломатии • Союз • Мирные переговоры • Отношения • Торговля • Вассал • Поддержка • Священная Римская Империя |
На пороге войны | Договор о взаимозащите • Альянс • Право на проход войск • Гарантия независимости |
Военное дело | Война • Войска • Военная усталость • Агрессивность • Ультиматум • Аннексия |