Население Европы в сценарии 1440 года

Население — количество людей проживающих в провинции. В Age of Civilizations II на население провинции влияет её темп роста и тип ландшафта.

Age of Civilizations[править | править код]

В первой части игры население влияло на количество людей для призыва, это означало, что чем больше в людей проживает в провинции, тем большее количество войск можно призвать. После призыва население уменьшалось, но восстанавливалось с течением времени.

Age of Civilizations II[править | править код]

Технологии[править | править код]

Рост населения — +0.75% в каждой провинции за одно очко. (макс. 25 очков — +18.75%)

Трудоустроенное население[править | править код]

Это население которое работает и выплачивает налоги. Значение трудоустроенного населения равно экономике провинции × 2 (модификатор зависит от уровня развития провинции и уровня технологий страны) и не может превышать значение населения.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.