мНет описания правки |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Pop1440.png|thumb|400px|Население Европы в сценарии 1440 года]]'''Население '''— количество людей проживающих в провинции. В [[Age of Civilizations II]] на население провинции влияет её темп роста и тип ландшафта. |
+ | [[Файл:Pop1440.png|thumb|400px|Население Европы в сценарии 1440 года]]'''Население '''— количество людей, проживающих в провинции. В [[Age of Civilizations II]] на население провинции влияет её темп роста и тип ландшафта. |
==[[Age of Civilizations]]== |
==[[Age of Civilizations]]== |
Версия от 20:16, 17 апреля 2021
Население — количество людей, проживающих в провинции. В Age of Civilizations II на население провинции влияет её темп роста и тип ландшафта.
Age of Civilizations
В первой части игры население влияло на количество людей для призыва, это означало, что чем больше в людей проживает в провинции, тем большее количество войск можно призвать. После призыва население уменьшалось, но восстанавливалось с течением времени.
Age of Civilizations II
Технологии
Рост населения — +0.75% в каждой провинции за одно очко. (макс. 25 очков — +18.75%)
Трудоустроенное население
Это население которое работает и выплачивает налоги. Значение трудоустроенного населения равно экономике провинции × 2 (модификатор зависит от уровня развития провинции и уровня технологий страны) и не может превышать значение населения.