Эта статья входит список хороших и популярных страниц Age of History вики. |
Age of History (ранее Age of Cilizations) — первая игра в серии игр Age of History.
Игровой процесс[]
Приказы выполняются до начала каждого раунда. Количество приказов, которые вы можете отдавать ограничено очками движения. Когда все приказы отданы, цивилизации приступают к выполнению действий в случайном порядке в течении раунда.
Карта[]
Столица одна из важнейших области цивилизации. Если враг овладеет столицей на три хода, ваша цивилизация перестанет существовать. Если вы захватили столицу неприятеля, вы также получаете все области принадлежащие этой столице. Столица имеет преимущество в защите +15% и нападении +15% Все строения в столице уже воздвигнуты. Прозрачные области являются нейтральными. Принадлежность области определяется цветом цивилизации. Карту можно масштабировать. Для возврата в стандартный масштаб, дважды щелкните по экрану. Если масштаб отличается от обычного, вы увидите знак "!" в верхнем правом углу. Используйте кнопки "Экономика" и "Население" для просмотра этих значений. Используйте кнопку "Дипломатия" для просмотра данных о владельце цивилизации и выполнения дипломатических действий (смотрите "Приказы" — "Просмотр Дипломатии").
Казна[]
Деньги поступают в казну посредством налогов, которые рассчитываются исходя из населения цивилизации и ее экономики. Деньги изымаются из казны на содержание армии, из расчета количества военных единиц вашей армии (морские войска потребляют больше средств, чем сухопутные).
Приказы[]
Передвижение[]
- Переместить войско из одной области в другую — вы можете перемещаться между подвластными областями или нападать на области других цивилизаций.
- Набор на службу — нанимать единицы из выделенной области. Набор на службу требует денег и ограничен населением области. Набор на службу ограничивает население области.
- Построить — построить строение в выбранной области (смотрите Виды Строений). Строительство стоит денег.
- Роспуск — роспуск единиц армии в выбранной области. Уменьшает военные расходы.
- Зависимое государство — создать зависимое государство с другой цивилизацией.
- Присоединение — присоединить государство к вашей цивилизации под ваш контроль.
Дипломатия[]
- Война — объявить войну цивилизации.
- Мир — сделать предложение мира другой цивилизации, если оно будет принято, война будет окончена.
- Договор — предложить договор другой цивилизации, если принято она не будет нападать в течении 5 раундов. Договор не может быть отменен, даже в случае объявления войны.
- Союз — предложить союз другой цивилизации, если будет принят, цивилизация окажет вам военную помощь. Используйте приказ Объявить войну, чтобы ваши союзники знали с кем вести военные действия.
- Выход — завершить союз с другой цивилизацией.
- Поддержка — оказать денежную помощь другой цивилизации.
Сценарии[]
Эта статья/раздел статьи содержат непотверждённую информацию. Помогите Age of History вики, проверив информацию |
Их мало, но в них есть много чего интересного. Присутствуют такие сценарии, как: "Современный мир", "1936", "1942", "1914", и можно добавлять пользовательские сценарии.
Игры | |
---|---|
AOC I | Age of History • Age of History Europe • Age of History Asia • Age of History Africa • Age of History Americas |
AOC I Lite | Age of History Lite • Age of History Europe Lite • Age of History Asia Lite • Age of History Africa Lite • Age of History Americas Lite • Age of History Lite |
AOC II | Age of History II • Age of History II Europe • Age of History II Asia |
AOC II Lite | Age of History II Lite • Age of History II Europe Lite • Age of History II Asia Lite |
AOC III | Age of History III |